Effectivement, meilleure gravure et qualité du plastique sur les grosses pièces.
C'est quoi ton projet mythologique qui peut fortement m'intéresser.
C'est quoi ton projet mythologique qui peut fortement m'intéresser.
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Je pensais utiliser "Conan", il y a plein d'outils en ligne pour créer ses propres personnages, cartes équipement, sorts etc. et je trouve que le système de jeu s'y prête bien. Plus les scénarios sont assez simples à écrire et il en existe pléthore qu'il est aisé d'adapter.Borisovitch a écrit:Effectivement, meilleure gravure et qualité du plastique sur les grosses pièces.
C'est quoi ton projet mythologique qui peut fortement m'intéresser.
Lee a écrit:Je pensais utiliser "Conan", il y a plein d'outils en ligne pour créer ses propres personnages, cartes équipement, sorts etc. et je trouve que le système de jeu s'y prête bien. Plus les scénarios sont assez simples à écrire et il en existe pléthore qu'il est aisé d'adapter.Borisovitch a écrit:Effectivement, meilleure gravure et qualité du plastique sur les grosses pièces.
C'est quoi ton projet mythologique qui peut fortement m'intéresser.
J'ai joué à Conan sur hexagones et franchement on ne ressens pas de différence, donc on ne serait pas bloqué côté plateaux de jeu. On peut conserver mes hexagones ou investir dans une ou plusieurs nappes avec des marquages plus discrets, au choix.
Cela étant, peut-être que le jeu Mythic Battles est encore plus pertinent (et le matériel disponible sans avoir à recréer soi-même), mais je ne le connais pas du tout.
Voilà, j'imaginais reprendre les choses où nous les avons laissé avec l'Argo, sur un système moins de "campagne" que "d'aventures connectées", où les personnages peuvent être blessés, devoir récupérer, mourir...ce qui avait aussi l'avantage de nous permettre de jouer différentes figurines à chaque aventure. Comme avec Labor of the Gods / Argonautes, chacun jouera à tour de rôle l'Overlord (mais je suis volontaire pour assurer l'adaptation des scénarios).
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