Club des Dragons de Vaires

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CAMPAGNE Flames of War MARKET-GARDEN

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Félicitations au XXXeme ça devient chaud la haut ! ! !

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Pour le tour 7 

La bataille de NIJMEGUE ce Vendredi 06 Juillet, je réitère mon appel à votre charité oyé...! oyé...!
Nous aurions besoin pour faire une table sympa en 1.20x1.20 de maisons en 15mm puisque le combat se déroule dans la ville, quelques bâtisses ont été rajoutées ,maisons en ruine et un hopital, qui devrait servir à la bataille d'ARHNEM, restons optimistes....! 

Voir ci dessous la ville de NIJMEGUE, il manque encore quelques maisons, Frantz, Franck, Olivier, en avez vous à nous prêter et svp pourriez vous me donner les dimensions pour les intégrer dans la ville , merci d'avance , si d'autres personnes peuvent nous dépanner nous en serions trés heureux. Very Happy
Merci.
Phil  

PS te tracé des rues va être réalisé demain et Jeudi .

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Super bravo au XXXéme corps, nous jouerons donc à 2 ce Vendredi contre ces affreux Allemands non ?!!! geek

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arfff les autres ...

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Hier soir grosse partie.... départ à environ 3H00....
Tour 7 Scénario "HASTY ASSAUT" bataille NIJMEGUE en ville table de 1.20x1.20m
Olivier avec Kampfgruppe Knaust, face aux Paras US de la 82éme;
Pas de chance Paras attaquants.....


Déploiement des troupes avec pour les Allemands 50% de réserves retardées:






Les paras Us 50% en réserves, 
Les paras s'avancent par le toit de l'Hopital en escortant l'observateur d'artillerie de 75mm, ils essuient des tirs et redescendent rapidement,t au 1er étage, mais le calibre de l'artillerie Allemande perce le toit et des paras sont pulvérisés par les obus et les décombres....!


un autre platoon Us progresse à l'abri derrière le bâtiment sous couvert des arbres d'un jardin proche ou derrière est posté une batterie de PaK 40, qui couvre l'objectif Us. 


Le platoon de PaK 40 à l’affût...


un platoon de jeep avance sous le couvert des arbres , mais avec de gros problèmes d'enlisement, ils essayeront à de multiples reprises de mettre à mal des fantassins réfugiés dans une maison en ruine sans résultats, et se feront allumer par un platoon de reco Allemand....!


Une bataille trés difficile à jouer ,compte tenu des innombrables troupes sur un terrain surchargés et des progressions lentes avec énorméments d'angles meurtriers et de plus sur une petite table;


Une attaque Us avec Sherman envoi au tapis un platoon de Panzer IV....!

Mais les renforts Allemands arrivent maintenant à chaque tour venant verrouiller la moitié de la table, et c'est la contre attaque menée de main de maitre par la Kampfgruppe Knaust, et le terrain conquis par les chars Us devient difficile à tenir un platoon de Sherman est pulvérisé....!



2 chars sur 3 sont mis au tapis, sou les tirs des Panzer IV et III;
Le flan droit Us se découvre pour attaquer la position tenue par les PaK40 mais ils sont repoussés et un Sherman est atteint de plein fouet par une salve meutrière, les blindés de reco Allemands en profitent pour faire une percée et foncent sur le platoon d'artillerie Us qui n'a plus de support de protection, Tour 8 les paras la mort dans l’âme se replient et laissent NIJMEGUE aux Allemands.....!


Victoire du Kampfgruppe Knaust.






Bravo Olivier pour ta victoire ce soir , et merci pour cette belle partie.


PS L'aviation n'a pu intervenir une flack importante empêchait tout survol d'avions de la ville .... Crying or Very sad 

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Bravo à la 82 ème d'avoir tenu la ligne malgré un scénario perdu d'avance, une table trop petite et surtout un HQ complètement largué qui aurait dû attaquer aussi cette ville plutôt que de sécuriser une zone deja conquise par la 101......au bûcher le hq.......je m'envole.....en cours martiale !

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moipasfou a écrit:Bravo à la 82 ème d'avoir tenu la ligne malgré un scénario perdu d'avance, une table trop petite et surtout un HQ complètement largué qui aurait dû attaquer aussi cette ville plutôt que de sécuriser une zone deja conquise par la 101......au bûcher le hq.......je m'envole.....en cours martiale !

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Message du HQ du XXXe corps aux troupes aéroportées

Nos chars sont bien trop précieux pour les combats urbains. C'est un travail de trouffions. Dégagez la route pour le passage des Guards !...

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On en est où du coup ?

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Après discutions avec la plupart d'entre vous voilà ce qui ressort de la clôture de la campagne. Nous allons jouer une partie scénarisé tous ensemble pour clôturer cette dernière, un vendredi de décembre. Il me faut pour cela connaître les dispo de chacun rapidement, nous jouerons cette partie lors de la présence du plus grand nombre.

Frantz - dispo tout décembre
Olivier - 7 et 21
Christophe -
David - 7 ok
Phil - dispo sauf fin décembre abs 28/12 au 04/01/2019
Franck - dispo
Cédric -



Dernière édition par moipasfou le Lun 26 Nov - 20:11, édité 2 fois

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moipasfou a écrit:Après discutions avec la plupart d'entre vous voilà ce qui ressort de la clôture de la campagne. Nous allons jouer une partie scénarisé tous ensemble pour clôturer cette dernière, un vendredi de décembre. Il me faut pour cela connaître les dispo de chacun rapidement, nous jouerons cette partie lors de la présence du plus grand nombre.

Frantz - dispo tout décembre
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Kefnos a écrit:
moipasfou a écrit:Après discutions avec la plupart d'entre vous voilà ce qui ressort de la clôture de la campagne. Nous allons jouer une partie scénarisé tous ensemble pour clôturer cette dernière, un vendredi de décembre. Il me faut pour cela connaître les dispo de chacun rapidement, nous jouerons cette partie lors de la présence du plus grand nombre.

Frantz - dispo tout décembre
Olivier -
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Phil - dispo sauf fin décembre abs 28/12 au 04/01/2019
Franck -
Cédric -
Je suis dispo aux dates seulement si la date définitive est choisi rapidement.


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Bonjour à tous,
Je suis dispo tout le mois de décembre.
Franck

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Bonjour a tous.
Dispo le 7 et le 21

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Ok dans ce cas vu le nombre de réponse nous bloquons le 7 pour clôturer la campagne, et le 21 pour le débarquement.

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ok pour le 7

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Je m'occupe du scénario, question décors nous aurons besoin de plus de 3 m de route, la ville de Phil pour faire Arnhem, de haie et de mur, de forêts, deux rivières 1m20 (je les ai) seront nécessaire et au moins deux ponts..... amener ce que vous avez.
La victoire est allemande mais les alliés vont jouer pour transformer celle-ci en victoire mineur, chaque camp aura des missions spéciales que le camp adverse ne connaitra pas (sauf moi mais vu que je suis bloqué dans Arhnem cela n'aura pas d'influence).
Je reviens vers vous dès que j'ai fini.
Mpf

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moipasfou a écrit:Je m'occupe du scénario, question décors nous aurons besoin de plus de 3 m de route, la ville de Phil pour faire Arnhem, de haie et de mur, de forêts, deux rivières 1m20 (je les ai) seront nécessaire et au moins deux ponts..... amener ce que vous avez.
La victoire est allemande mais les alliés vont jouer pour transformer celle-ci en victoire mineur, chaque camp aura des missions spéciales que le camp adverse ne connaitra pas (sauf moi mais vu que je suis bloqué dans Arhnem cela n'aura pas d'influence).
Je reviens vers vous dès que j'ai fini.
Mpf
oK pour le 07/12, coté décors je ramène;


  1. la ville d' Arnhem
  2. 2 à 3 métres de haies
  3. 1 pont ossature métallique qui a déjà servi pour Fow et visible sur la campagne BA 1940
  4. de quoi faire 3 ou 4 forets;
  5. des marécages 
  6. 0.5m de murs
  7. 1 m de route de ville 
  8. 1.80m de route de campagne


il faudra que Olivier ramène ses maisons pour compléter la ville d'arnhem.
Phil

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Nous jouerons avec quel budget ?

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Je prépare le scénario mais pour répondre déjà un peu à vos questions  :

Les alliées se sont rendus compte qu'ils ne pourront jamais s'emparer d' Arnhem. Pour éviter un fiasco total, ils vont devoir maintenant sauver les meubles, et surtout les para britanniques bloqués dans la ville.
Pour sauver la face, les alliées vont donc devoir ouvrir un corridor de secours pour permettre aux para britanniques de s'échapper.

Budget pour les armées :

Franck 2000 pts
Phil 1500 pts
Frantz 1250 pts

Olivier 1500
Christophe 1500
Cédric 1500
David 1500

Phil et Frantz seront déjà installés sur la table, défendant leurs positions. Franck arrivera par la route.
Les joueurs allemands devront se repartir les zones de déploiement que j'indiquerais le soir même. Ils joueront avec la règle réserve (1/2 de leur armée hors table, +5 pour faire entrer un platoon).

Conditions de victoire :

Alliés pour transformer la victoire allemande en victoire mineur, faire passer la moitié des platoons para britannique de l'autre côté de la rivière. Pour passer la rivière, le XXX corps doit atteindre le pont pour protéger les paras, ceux ci n'auront pas le droit de décrocher (traverser le pont) tant que le XXX ne sera pas arriver au pont

Allemands victoire totale, ben en écrasant les para britanniques.

La partie s'achève lors les conditions de victoire sont remplies (donc soit en sauvant 1/2 des platoons soit en perdant 1/2 platoons para britannique)

Mise à part ce qui est annoncé en pts pour les listes, le reste peu encore être modifié.

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Coté liste Germanique, vu que l'on est sur du 1500, on revoie celle-ci ? ou on allège celle de la campagne ? Si on la revoie, on a des limitations ? Si on la revoie, reste-t-on sur la même kompgnie, ou a-ton le droit de varier ?


_________________
Blackmane aka Cédric
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C'est une partie pour se faire plaisir so vous restez sur vos compagnies mais vous pouvez varier....et pas de limitation, les allemands mettent le paquet pour écraser la 1° aéroporté britannique...........
Seul le par britannique change de liste, il passe en frost defense (ou un truc comme ça) pour coller au scénario

Mpf

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tu es sur des points car cela fait une sacré différence ?

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Oui vous n'avez que la moitié de vos pts en début de partie, donc les alliées sont plus nombreux au départ.......

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Merci de pour la partie de clôture...

Cdlt.


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