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Règle Science-fiction Gruntz

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26 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Dim 2 Déc - 18:32

Oui elle est en vente Youpi ! ! !
Frantz

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27 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Dim 2 Déc - 18:44

Acheté et téléchargé......Yes !

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28 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Dim 2 Déc - 20:07

Idem. Smile
A voir ce que ça donne maintenant. ^^


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perno aka Frédéric
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29 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Dim 2 Déc - 21:02

Petit retour rapide...

1° le pdf est chiant sur ma liseuse. Merdouille. Du coup, j'hésiterai presque à commander directement une version papier mais la sagesse (hmm hmm) me pousse à attendre une ou deux parties.

2° je me suis jeté sur le builder, plus souple que je ne le craignais puisqu'on peut faire des unités de toutes tailles (donc je vais pouvoir exploiter à plein mes 2 blisters de 10 robots en faisant 2 unités de 5 gros + 1 de 9 petits + 1 chef + 3 véhicules ; à voir ce que ça donne en terme de points mais je pense qu'il y a de quoi jouer du coup ^^).

3° par contre, le builder en ligne qui me semblait très bien n'est visiblement pas à jour (ou tout simplement buggué) puisque je ne retrouve pas les bonnes valeurs quand j'essaie de reproduire les exemples. J'espère que c'est juste une question de MaJ parce qu'il avait l'air foutrement pratique. Smile


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perno aka Frédéric
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30 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Lun 3 Déc - 6:58

Le builder est basé sur la v1, il y a peut être des différences de budgets.....

Mpf

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31 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Dim 9 Déc - 11:17

J'ai avancé dans la lecture du truc... Et je suis un peu déçu par le système de résolution des attaques. La déclaration des tirs, tireur par tireur et cible par cible avec une résolution obligatoirement individuelle ou presque à cause des 2d6, ça doit faire un truc super long à gérer, non ?
Du coup, ça doit fortement limiter le format de jeu possible et donc limiter l'intérêt du 15 mm vu la taille des armées ?
Ou en pratique c'est bien fluide ?


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perno aka Frédéric
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32 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Dim 9 Déc - 17:13

C'est fluide pour la simple et bonne raison que tu ne lances pas tes 2D/ figs les uns après les autres, il faut juste avoir 8 paires de dé de couleur différentes et tu lances le tout sur l'unité ciblé. Pour ma part, je ne pense pas que cela ralentisse le jeu de beaucoup.

Mpf

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33 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Dim 9 Déc - 18:20

Ah, c'est pas un jeu pour Arnaud alors parce qu'il a du mal avec les dés de differentes couleurs lancés en même temps... Laughing


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Lionel alias Yoyoskywalker

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34 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Dim 9 Déc - 20:30

Faudra tester alors mais mon enthousiasme est un peu retombé... Rolling Eyes
Et pis va falloir que je me rachète des dés alors... Suspect
En attendant, je retourne à mon pdf... study

Par contre, je suis maintenant remotivé pour finir d'écrire LE jeu de SF/Pulp que j'avais commencé il y a quelques mois maintenant. Smile


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35 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Ven 18 Jan - 20:01

Un lien pour créer ses armées et profiles.
http://www.gruntomatic.com/

Mpf

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36 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Sam 19 Jan - 8:35

C'est toujours l'ancienne version des règles qui est prise en compte, non ?
Ou alors je suis une buse mais je n'arrive pas à retrouver le même coût pour les profils que j'avais bricolés avec une bonne vieille feuille de papier et un crayon.


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perno aka Frédéric
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37 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Sam 19 Jan - 11:33

Oui pour le moment la mise à jour n'est pas faite, mais elle ne devrait pas tarder.

Mpf

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38 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Jeu 14 Fév - 18:11

Un supplément est sortie pour pouvoir faire ses propres listes d'armée sur pc, à - de 4 euros :
http://www.wargamevault.com/product/111366/Barracks-for-Gruntz-15mm-1.25

Je vais l'acheter.

Mpf

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39 Re: Règle Science-fiction Gruntz le Ven 15 Fév - 6:33

Je l'ai acheté....

Mpf

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